2011. 11. 27. 22:49
 
2010~2011년 DemoReel
Posted by 처리메
2011. 2. 24. 00:43



창은 날림이군 ㄷㄷㄷ
Posted by 처리메
2010. 12. 20. 23:30


맥스에서 바로 썸네일 작업도 할수있는 스크립트가 있어서 테스트해봤는데
실무에서도 충분히 활용 가능하다~
좋군
Posted by 처리메
2010. 5. 28. 18:54



인터넷에 떠도는 모델링에 몰퍼가 들어가 있게 페이셀 셋팅해서 간단히 키를 잡아 보았다
대충 알뜻하지지만, 실질적인 작업을 해봐야 확실히 개념을 알뜻하다..
지금은 그냥 아 요렇게 하는구나 정도....

Posted by 처리메
2010. 5. 13. 01:37

공부도 할겸 바이패드가 아닌 IK셋팅으로 애니를 잡아보기 위해 test중
아직 스쿼시 부분을 얼마만큼 어떤 부위에 적용시킬지 고민중이다...

 

Posted by 처리메
2010. 4. 26. 01:18


 단편 애니를 만들어 볼려고 만들었던 곰탱이
Posted by 처리메
2010. 2. 11. 10:25

창작의 의욕이 생겨서 공부도 할겸 만들어보기로 한
짧은 애니 작업//
캐릭터 지정톤
썸네일 작업
이제 비율이랑 조금 더 수정하고 일단 구리구리 모델링 작업부터...

 

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모델링해서 맵핑 페이셜적용을 해보았다...
근데 좀...촌스러운듯

Posted by 처리메
2009. 7. 30. 22:52

http://www.cgempire.com/forum/tutorials-110/   간단한ui

http://www.scriptspot.com/bobo/   boboland

http://www.pxfactory.eu/scripts.html    다운로드 가능한 몇몇 스크립트

http://public.subd.nl/screencasts/    새로운 스크립트 에디터 설명

http://scripts.breidt.net/tutorials.html

http://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=98    cgtalk 맥스 스크립트 포럼
http://studio2k.textcube.com/?page=4
Posted by 처리메
2009. 7. 2. 00:33

 


 

 


Posted by 처리메
2008. 12. 27. 16:38


가제 :오렌지테일 이라는 프로젝트
Posted by 처리메